samedi 12 mars 2011

ARC DOUBLE PTERANODON


Fonction : arme à distance pour les combats à dos de ptéranodon

Matériaux de confection : bois, obsidienne, plumes, cordes en boyaux de protocératops ou torosaurus, plumes, or.

L'arc double altatèque est un arc composite de longue porté formé de quatre branches dont les branches supérieures sont renforcées de lames d'obsidienne pour que le guerrier puisse donner des coups mortels avec. Cet arme est ornée de plumes sur les branches inférieures et décoré de tissus précieux et parfois d'or. Cet arc est aussi ornemental. L'arc double est réservé à l'empereur et aux nobles.
"Les altatèques sont de brillants artisans. Ils ont su perfectionner des armes sois disant primitives afin d'en faire de véritables armes capables de rivaliser avec celles de leurs envahisseurs."

samedi 5 mars 2011

NARMER (a part)


Narmer fut le premier roi d'Egypte suite à des guerres sanglantes entre les clans nagadiens et l'invasion de barbares de Libye. Narmer est connu surtout pour sa célèbre palette où y est représenté sa victoire sur les envahisseurs et les clans rebelles.

ARK

Age : 16

Origines : Thèbes

Statut : chasseur

Ark est ce que les habitants du Delta et les sumériens appelent "nagadien sauvage". C'est un exilé qui a du avoir un comportement animal pour survivre dans un millieu hostile. Il vole de la nourriture aux habitants d'Adaïma mais c'est El'ka qui va l'attraper et le donner à Ra'yek pour qu'il éduque à devenir un guerrier.

SK'WANG

Age : 29

Origines : Adaïma

Statut social : crétin de service

Sk'awg est un personnage au rôle mineur il va apparaitre de temps en temps pour amuser la gallerie. C'est le gars le bête de la tribu. Il est amoureux d'une poterie.

EL'KA


Age : 22

Origine : Adaïma (Haute-Egypte)

Période : Nagada I env. -3800 av. J.C

Statut social : guerrière d'élite

El'ka est la fille du chef du clan. C'est un vrais garçon manqué au point que sont père lui a autorisé à avoir un tuteur pour apprendre à combattre. Résultat : elle est devenue le guerrière la plus redoutable du clan. Avec Buk, c'est elle qui va assurer l'éducation de Ra'yek. Elle va aussi réussir à capturer Ark, le chasseur de Ra'yek. A la mort de son père, El'ka va devenir chef du clan.

TSALIK




Age : 50

Origine : Adaïma (Haute-Égypte)

Période : Nagada I env. -3800 av. J.C

Statut social : mage du clan

Tsalik est le chaman du clan des Tigres. C'est lui qui va révéler à Ra'yek son don et pousser le clan a le garder pour lui apprendre ses usages plutôt que de le sacrifier (le sort que réserve les Tigres aux étranger autres que des nagadiens).

FARAON

Age : 45

Origine : Bouto (en Basse-Egypte)

Période : Nagada I env. -3800 av. J.C

Statut social : Chef du clan

Faraon est le chef du clan des Tigres. C'est aussi le père d'El'ka. Ce dernier va se faire tuer lors de l'incendie provoqué par Zananza.

BUK


Age : 25

Origine : Abou Simbel (futur emplacement du temple de Ramses II)

Période : Nagada I env. -3800 av. J.C

Statut social : guerrier d'élite

Buk vient du clan du Fennec à Abou-Simbel d'où il a été banni et a eu un oeil crevé. Il a été recueilli par lesTigres qui était à l'époque encore un clan nomade. Rejeté par Hukat's et les autres enfants. Il va se lier d'amitié avec El'ka la fille du chef. Buk va être le tuteur de Ra'yek. Malgré sont attraction pour la nourriture il est un guerrier redoutable.

RA'YEK


Age : 21

Origine : Maadi (actuelle banlieue du Caire)

Période : Nagada I env. -3800 av. J.C

Statut social : Chasseur puis guerrier d'élite

Clan : Clan du Tigre à Adaïma

Ra'yek est le fils d'un potier de Basse-Egypte et suite à une mystérieuse attaque il est contraint de quitter le Delta pour suivre son ami Nakt qui veut rejoindre un camp de Sumériens en Haute-Egypte. Sur le chemin leur bâteau va se faire attaqué par un hipoppotame et Ra'yek va se retrouvé séparé de son ami. La nuit tombé, Ra'yek se fait attaquer par une meute de chacals. il est sauvé par deux jeunes guerriers nagadiens (indigènes de Haute-Egypte). Le chaman nagadien dit que Ra'yek aurait un don : celui de contôler des animaux par la pensée. Ra'yek va passer de d'apprenti potier à kämakta (puissant guerrier monté).

NAGADA

ÉGYPTE env. -3800 av. J.C

Ra'yek, le fils d'un potier de Basse Égypte il est le seul survivant d'une tribu du Delta suite à une mystérieuse attaque qu'il amis sue le dos des nagadiens (indigènes de Haute-Egypte). Accompagné de son ami Nakt il va consulter le sage de Maadi qui va les mettre en garde du danger de la Haute-Egypte. Ignorants les mises en garde du sage, les deux amis vont sillonner le Nil à la recherche d'un nouveau foyer. Un hippopotame va faire chavirer la barque et Ra'yek va tomber à l'eau et se retrouver à Adaïma dans Une forêt luxuriante de papyrus, de palmiers et d'acacias. Nakt va se retrouver au camp du général sumérien Zananza. Cet homme avait l'ambition d'exterminer les nagadiens' de s'emparer de leur territoire pour bâtir un nouvelle Uruk. La nuit tombée, Ra'yek va se faire attaquer pas une meute de chacals afffamés. Mais deux jeunes guerriers nagadiens vont le sauver des crocs des canidés. L'une était un fille aux cheveux tressés noirs et l'autre était un homme dont le visage était barré d'une cicatrice qui était jadis un oeil.
Les deux guerriers vont l'emmener consulter le chaman de leur clan. Le chaman va remarquer que ce dernier aurait un don des chasseurs du paléolithiques : celui de pouvoir contrôler des animaux par la pensée et cela ne s'était produit qu'une fois depuis le début de la neolithisation en Egypte.Les deux guerriers, Buk et El'ka, vont devoir lui apprendre à devenir un guerrier nagadien. Son apprentissage va se révéler long eet perilleux car Ra'yek n'avait jamais manipuler d'arme. Ses activités vont être variées. Entre apprentissage de la langue nagadienne avec El'ka, équitation sur le dos d'onagres volé aux hommes de Zananza, les dispute quotidiennes de Buk et de son voisin, la chasse au lasso, à l'arc, au filet ou à la lance. La jounée est dure, on commence tôt l'entrainnement avant que la chaleur écrasante empèche toute possibilité de mouvement, en début d'après midi c'est la sièste et tous le village est silencieux et vide et le soir toit le monde mange ensemble avant de se coucher tard pur profiter de la fraicheur.
Ra'yek va finir par devenir un chasseur implaccable qui a réussi à se lier à un oryx, à tuer un aurochs d'une seule flèche, à échapper à Sanuk une lionne terrible qui sème le terreur dans la région d'Adaïma et qui rate rarement sa proie. Il va passer la cérémonie pour devenir un guerrier tsamsupak "tueur d'hommes", sacrifier un homme paralysé avec du neurotoxique.
Mais au lendemain, Zananza va faire bruler le village, El'ka va perdre son père le chef du clan, Ra'yek va se faire capturer par les sumériens. Ce dernier va se faire libérer par Nakt et un soldat sumérien nommé Hord qui a refusé d'attaquer le village et qui veut se rallier aux nagadiens. A présent Ra'yek sait pour quelle cause il va se battre et sa quête ne fait que commencer ...